local currentPlaceId = game.PlaceId local scripts = { [109983668079237] = "https://raw.githubusercontent.com/tienkhanh1/spicy/main/Chilli.lua", [6961824067] = "https://raw.githubusercontent.com/jadpy/poophub/refs/heads/main/PoophubJP", [79546208627805] = "https://raw.githubusercontent.com/VapeVoidware/VW-Add/main/nightsintheforest.lua", } local url = scripts[currentPlaceId] if url then local success, err = pcall(function() loadstring(game:HttpGet(url))() end) if success then print("スクリプトを実行しました。") else warn("通常の実行に失敗しました: ", err) -- nocache=true で再試行 local retrySuccess, retryErr = pcall(function() loadstring(game:HttpGet(url, true))() end) if retrySuccess then print("nocache オプションでスクリプトを実行しました。") else warn("nocache オプションでも失敗しました: ", retryErr) end end else print("このゲーム用のスクリプトはありません。") end